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HP

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HPエイチピー)とはヒットポイント (Hit Point) の略であり、ポケモンのステータスの1つ。第三世代まではアイテムやわざの説明文でたいりょくとも呼ばれていた。相手の攻撃を受けると減る。0になると、ひんし状態になる。ポケモンセンターや一部のどうぐわざなどで回復することができる。

計算方法

最大HPの計算方法は次のとおりである。

第二世代まで
(((種族値+個体値)×2+努力レベルレベル÷100)+レベル+10
第三世代以降
((種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100)+レベル+10

ヌケニンは例外として常に1。

種族値としてのHP

HPが高いポケモンは、いわゆる耐久型として活躍する可能性がある。ただし、ぼうぎょとくぼうの値やタイプ相性、HP回復手段の有無など、多くの要素が関係し、耐久型として活躍できると一概には言えない。

バトル中のフォルムチェンジメガシンカではジガルデムゲンダイナ(ムゲンダイマックス)を除き種族値は変化はない。

  • 全ポケモン中、HPの種族値が最高なのは、ハピナスの255。
  • タイプ別で、HPの種族値が最高のポケモンは次のとおり。ただし、アルセウスはノーマルタイプのみとする。太字はそのタイプで最も高い値。
タイプ 通常のポケモン 伝説・幻のポケモン
ノーマル ハピナス 255 テラパゴス
(ステラフォルム)
160
ほのお エンブオー
セキタンザン
110 エンテイ 115
みず ホエルオー 170 カイオーガ
ウーラオス
(れんげきのかた)
100
でんき テツノカイナ 154 ゼクロム
ミライドン
100
くさ ゴーゴート 123 ザルード 105
こおり ハルクジラ 170 キュレム 125
かくとう テツノカイナ 154 メロエッタ
(ステップフォルム)
ウーラオス
コライドン
100
どく ドオー 130 ムゲンダイナ 140
じめん ガチグマ
ドオー
130 ジガルデ
(パーフェクトフォルム)
216
ひこう フワライド 150 イベルタル 126
エスパー ソーナンス 190 ソルガレオ
ルナアーラ
137
むし マルヤクデ 100 マッシブーン 107
いわ ドサイドン 115 ウツロイド 109
ゴースト フワライド 150 ギラティナ 150
ドラゴン タケルライコ 125 アクジキング 223
あく アラブルタケ 111 アクジキング 223
はがね ダイオウドウ 122 ソルガレオ 137
フェアリー プクリン 140 ゼルネアス 126
  • 全ポケモン中、HPの種族値が最低なのは、つねにHP実数値が1であるヌケニンを除くと、ディグダの10。

HPバー

バトルにおいて、相手の最大HPや現在のHP、与えたダメージなどは数字では表示されない。しかし、HPバーの長さと色によって、おおよその値・割合を推測することができる。

第三世代第四世代においては、ダブルバトル中HPバーしか表示されないが、わざ選択画面でSTARTボタンを押すことで味方のHPバーを数値に変更することができる。

HPバーが赤になると警告音が鳴る。また、第一世代では警告音とポケモンの鳴き声が重なって奇妙な音になる仕様となっており、こうして音が重なる時は通常通り鳴き声を処理する場合よりもコマンド画面に移行するまでの時間が短くなる傾向にある。

第四世代まで
  • 緑:52.01%以上
  • 黄:21.00%以上、52.00%以下
  • 赤:20.99%以下
第五世代以降
  • 緑:50%超
  • 黄:20%超50%以下
  • 赤:20%以下

回復方法

HPを回復する方法は以下の通り。ひんし状態ではひんし状態を同時に回復する効果がなければHPは回復しない。

フィールド

バトル

能力を上げる

HPの最大を上げるどうぐは以下の通り。

この他バトル中に以下により最大HPが上昇することがある。

HPが関係するわざ

通常攻撃としてダメージを与える以外で、HPが関係して威力が変わる技などを挙げる。

自分のHPが関係するわざ

自分の残りのHPを全て消費するわざ。
自分の残りのHPを全て消費し、その分のダメージを与えるダメージ固定技
自分の残りのHPの割合が小さいほど威力が高くなる攻撃技
自分の残りのHPの割合が大きいほど威力が高くなる攻撃技。
外すと自分の最大HPの1/2のダメージを受ける攻撃技(第五世代以降)。端数切り捨て。
自分の最大HPの1/2を消費する特殊技。端数切り上げ。HPが足りないときでも使用できる。
反動で自分の最大HPの1/4のHPを失う攻撃技(第四世代以降)。端数は第四世代のみ切捨て、第五世代から四捨五入。
攻撃の後、自分のHPが1/2になる攻撃技。
自分の最大HPの1/3を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないと使用できない。
自分の最大HPの1/2を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないときでも使用できる。
自分の最大HPの1/2を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないと使用できない。
自分の最大HPの1/2を消費する変化技。端数切り上げ。HPが足りないと使用できない。
自分の最大HPの1/4を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないと使用できない。

相手のHPが関係するわざ

相手の残りのHP分のダメージを与えるダメージ固定技。
相手の残りのHPの半分のダメージを与えるダメージ固定技。端数切り捨て。
相手の残りのHPが最大HPの1/2以下になると威力が2倍になる攻撃技。
相手の残りのHPの割合が大きいほど威力が高くなる攻撃技。
相手の残りHPの3/4の固定ダメージを与える攻撃技。端数切り捨て。

双方のHPが関係するわざ

(相手の残りHP-自分の残りHP)のダメージを与えるダメージ固定技。
自分と相手のHPを足し、半々に分ける変化技。端数切り捨て。
戦闘に出ている全てのポケモンの残りのHPを半分にする変化技。

最大HPに対する割合ダメージ

ターンの最後や交代からの登場時などに、最大HPに対する割合でダメージを受ける場合を挙げる。明記されてない限り端数は切り捨て。

最大HPの1/16
最大HPの1/10
最大HPの1/8
最大HPの1/6
最大HPの1/4
最大HPの1/2
最大HP分
その他

過去の仕様

最大HPの1/16
最大HPの1/8
その他
  • やどりぎのタネ状態: 基本的に1/16。もうどく状態と重ねると割合が高くなる。(第一世代のみ)
  • バインド状態: 基本的に最大HPの1/16、しめつけバンドで1/8(第五世代まで)

備考

各言語版での名称と由来

言語 略称 正式名称
日本語 HP Hit Point (ヒットポイント)
英語 HP Hit Points
フランス語 PV Points de Vie
ドイツ語 KP Kraftpunkte
イタリア語 PS Punti Salute
スペイン語 PS Puntos de Salud
韓国語 HP 히트포인트 (Hit Points)
中国語(普通話・台湾国語) HP Hit Points (ゲーム)
- 體力 / 体力 (Tǐlì, 漫画)
中国語(広東語) HP Hit Points (ゲーム)
- 體力 (Táilihk, 漫画)
チェコ語 HP Hit Points
デンマーク語 HP
Livspoint (探検隊説明書)
フィンランド語 KP Kestopisteet
フランス語(カナダ) HP (ダイヤモンド、青の救助隊説明書)
ハンガリー語 Életerejének mértéke / Életerő
オランダ語 HP Hit Points
ノルウェー語 LP
ポーランド語 HP
ブラジルポルトガル語 PS
HP
Pontos de Saúde (ゲーム、公式サイト、TCG)
Hit Points (漫画)
ポルトガル語 HP Hit Points
ロシア語 ОЖ (OZH) Очки Жизнь (Ochki Zhizn')
スウェーデン語 Träffpoäng
ベトナム語 Sinh lực

関連項目